Título em Japonês (Romaji): #Compass 2.0: Sentou Setsuri Kaiseki System
Título em Inglês (EUA): #Compass2.0: Animation Project
Título em Inglês 2 (EUA):
Título em Japonês (Japonês): #コンパス2.0 戦闘摂理解析システム
Este é o mundo do sistema de análise de batalha "Compass 2.0". É um espaço de sonho, onde os heróis se reuniram em muitos mundos diferentes passam um tempo junto com seus parceiros humanos, os jogadores. A energia gerada pelas batalhas dos heróis é essencial para a operação do #Compass, e a luta é sua responsabilidade. No entanto, um herói problemático chamado 13 se recusa a encontrar um parceiro ou batalha e está prestes a ser banido do mundo do #Compass 2.0!
Enquanto isso, Jin, um jogador iniciante que acaba de chegar ao mundo do #Compass 2.0, parece interessado em 13 como um parceiro em potencial. No entanto, um grande incidente começa a ocorrer no mundo do #Compass 2.0 ... A chave poderia resolver o problema ser a habilidade especial de 13?
Nosso herói problemático e seu novo parceiro podem trazer a paz de volta ao mundo do #Compass2.0?
(Fonte: site oficial)