Saki Miyanaga é uma caloura do ensino médio que não gosta de mahjong. Desde criança, ela perdia o dinheiro do presente de Ano Novo durante o jogo de mahjong em família. Se ela ganhasse, seus pais ficariam chateados, e se ela perdesse, bem, ela perdeu. Como resultado, ela aprendeu a jogar de tal forma que seu diferencial de pontuação permanece sempre ±0: não é bom o suficiente para vencer, mas não é ruim o suficiente para perder. Quando a conhecemos, ela está sendo arrastada para o clube de mahjong da escola por um velho amigo. Como uma garota que odeia mahjong, mas que se tornou adepta do jogo como resultado de sua educação, sobreviverá neste ambiente?
(Fontes: RNA e AniDB)