A “comédia romântica arcade dos anos 90” começa em 1991, durante o apogeu do boom dos jogos de luta 2D. Haruo, aluno da sexta série, passa praticamente o dia inteiro em um fliperama na parte decadente da cidade, alheio ao mundo ao seu redor. No entanto, um dia, em seu fliperama habitual, ele encontra Akira, sua colega de classe com boas notas e dinheiro. Ela pode parecer deslocada no fliperama, mas na verdade é uma jogadora de primeira classe. Akira supera Haruo completamente em uma rodada de Street Fighter II após a outra, e o relacionamento deles se desenvolve a partir desse encontro improvável.
(Fonte: ANN)